Shadow Dungeon Feuille de route et contenu futur
Systèmes annoncés sans calendrier. La 1.0 a déjà livré un gros pool de runes.
OO Cat liste du contenu futur prévu sur la page Steam. Aucune date n’est attachée. Traitez la liste comme une intention, pas un plan de trimestre 2026 ni une extension payante. La version 1.0 est sortie le 26 août 2026 ; la 1.0.1 du 27 août est un correctif, pas un drop de feuille de route. La vidéo le jeu complet est live d’OO Cat marque le ship 1.0, pas une bande-annonce DLC.
Ce wiki n’inventera ni prix, ni clés bêta, ni ordre de sortie des classes. Quand les news Steam nomment un patch, il atterrira sur le Hub des mises à jour et une page enfant.
Quatre nouvelles classes (pas en 1.0)
Ligne store : Assassin, Engineer, Barbarian, Warlock. Les classes de lancement restent Sorcerer, Holy Warrior, Archer, Necromancer. Vous ne pouvez pas créer les quatre futures aujourd’hui. Vous ne pourrez pas changer de classe vers elles plus tard tant qu’OO Cat ne le dit pas. Voir Builds pour ce qui existe.
Les couvertures de lancement (InsertCoins, Notebookcheck, IXBT) ont répété assassin et barbarian en exemples. Engineer et Warlock sont sur la même puce store. Aucun de ces articles n’a publié de kits. Ne theorycraftez pas des stealth meters ni du DPS de tourelle comme s’ils avaient shippé.
Système Mercenary
Listé comme futur. Le jeu est solo maintenant. Les mercenaires ne sont pas des partenaires co-op ni une UI d’embauche publiée. Ne supposez pas qu’ils remplacent les invocations du Necromancer.
Défis Tower Defense
Listés comme futurs. Les défis Mystic Dungeon existent déjà comme fonction store 1.0 nommée. Ne fusionnez pas ces noms. Tower Defense est extra, sans date.
Système de runes (store vs notes 1.0)
Le store liste encore Rune system sous contenu prévu. Le post news 1.0 a déjà livré un gros pool de runes exclusives aux rifts : 370 talent skill runes, 6 800 equipment skill runes, 60 attribute runes, plus pierres de socket, super enhancement stones, essence stones, permanent magic stones, Golden Hammer et Divine Mirror. Lisez Runes et amélioration. La ligne de feuille de route, c’est du travail runes supplémentaire, pas « les runes n’existent pas encore ».
Transmutation et Crafting
Listés comme futurs. Reforging, Enchanting & Enhancement ont déjà shippé en 1.0 (Reforge et enchantement). Ne sautez pas la paire craft live en attendant la transmutation.
Ce qui compte déjà comme boucle live
Sept chapitres, 160 cartes, Greater Rifts (Normal–Inferno), Treasure Sprites, Paragon après 100, quinze sets par classe, points illimités, pas de MTX, pas de saisons. Lancement complet est la checklist 1.0. Patch 1.0.1 est le hotfix. Update 0.4.0 est l’histoire d’ère démo.
Suivez YouTube et X. Store : app Steam 4423580.
Comment ce wiki traitera les drops futurs
Quand Assassin, Engineer, Barbarian ou Warlock shippera, ils auront des pages de classe sous Builds et une page datée sous le Hub des mises à jour. Mercenary et Tower Defense n’auront leurs pages que lorsque les news Steam diront comment ça marche. D’ici là, jouez les quatre classes de lancement, Paragon et la fin de partie.
Ne restez pas dans la démo en espérant que 0.4.0 devienne 1.1. Ne sautez pas les Greater Rifts parce que les runes sont encore listées comme prévues. Ne sautez pas le reforge parce que la transmutation est listée. La boucle live couvre déjà la campagne 30–50 heures plus les rifts post-histoire, et la 1.0.1 est un hotfix, pas un drop de contenu.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Shadow Dungeon.
Quand sort la classe Assassin dans Shadow Dungeon ?
Aucune date n'a été annoncée. Assassin, Engineer, Barbarian et Warlock sont seulement des lignes de feuille de route store.
Les nouvelles classes seront-elles gratuites ?
Le store les présente comme du contenu de jeu futur, pas une boutique cash. OO Cat n'a pas publié de prix. Ce wiki n'en inventera pas.
Les runes sont-elles déjà dans le jeu ?
Oui. La 1.0 listait des centaines de talent skill runes, des milliers d'equipment skill runes et des attribute runes exclusives aux rifts. Le store liste encore du travail supplémentaire sur le système de runes.
Tower Defense, c'est la même chose que Mystic Dungeon ?
Non. Les défis Mystic Dungeon sont une fonction store 1.0. Tower Defense est un contenu prévu séparé, sans date.
La 1.0.1 a-t-elle ajouté des systèmes de feuille de route ?
Non. La 1.0.1 est un patch de bugs (résolutions, manettes, XP, sprites, UI, respec, tri du sac).