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Shadow Dungeon Arbre de talents Paragon

Le niveau 100 est le cap ; Paragon est la couche d'attributs documentée après l'histoire.

Dernière mise à jour:

Arbre de talents Paragon

Dans la version complète de Shadow Dungeon, le niveau maximum du joueur est 100. Une fois ce cap atteint, vous débloquez les Paragon Levels et l’arbre de talents Paragon, qu’OO Cat décrit comme un moyen de renforcer encore vos attributs. Cette phrase est tout le résumé mécanique publié. Cette page n’inventera ni noms de nœuds, ni caps de points, ni formules multiplicatives.

Paragon s’empile sur le système de classes de lancement : quatre classes, douze arbres de talents, 370+ compétences, et points de compétence illimités en fin de partie pour les setups hybrides. Ce n’est pas une cinquième classe. Ce n’est pas un plateau saisonnier qui s’efface. Ce n’est pas un paywall. Le jeu n’a pas de microtransactions et pas de resets saisonniers.

Rythme de campagne jusqu’au cap

L’annonce 1.0 a rééquilibré 160 cartes d’histoire principale pour qu’une run d’environ 30–50 heures vous pose à environ le niveau 99–100 en finissant l’histoire principale. Les niveaux de monstres et les drops d’objets restent liés à la carte, pas au joueur, donc vous ne « dépassez » pas la table d’une carte en fonçant d’abord sur Paragon. Finissez les environnements que la boutique nomme vraiment — donjons, temples antiques, déserts brûlants, ruines hantées, royaumes au-delà de la réalité, profondeurs de l’enfer, le Demon Lord — puis attendez-vous à ce que le cap et Paragon s’ouvrent comme documenté.

Si l’expérience a cessé de tomber au lancement, c’était un bug : le patch 1.0.1 a corrigé l’expérience impossible à obtenir. Il vous faut ce hotfix avant de faire confiance à un plan de leveling. Le séquençage pratique histoire-versus-rifts est dans le guide Montée en niveau ; premières heures et choix de classe dans Premiers pas.

À quoi sert Paragon

Les attributs sont la cible officielle. Le même post 1.0 a aussi ajouté un tout nouveau panneau de stats. Lisez-y les résultats Paragon plutôt que de deviner. Le gear fournit toujours le gros de la puissance : 1 000+ affixes d’armes en cinq catégories, 2 400 types de compétences octroyées par les armes, 15 sets par classe (la plupart avec des affixes qui altèrent la forme des compétences), gemmes, 17 blessing shrines, potions de buff, élixirs permanents rares, et reforging, enchanting et enhancement.

60 Attribute Runes droppent comme exclusifs des Greater Rifts. Elles partagent le mot « attribute » avec Paragon mais sont listées sous objets exclusifs aux rifts, pas sous le paragraphe Paragon. N’assumez pas que c’est le même spend. Cataloguez-les sur Runes et pierres d’amélioration.

Paragon versus les douze arbres de talents

Les arbres de classe restent l’endroit où vous achetez les 370+ compétences. Les points illimités en fin de partie veulent dire que vous pouvez continuer à investir dans ces arbres après l’histoire ; Paragon est un arbre supplémentaire pour les attributs passé 100, pas un remplacement. Le patch 1.0.1 a corrigé les talents pinnacle mal effacés après un respec et les compétences de transformation qui n’autorisaient pas l’allocation correcte des points. Si vous respecez les arbres de classe en route vers Paragon, mettez à jour d’abord pour qu’un état pinnacle résiduel ne simule pas un « Paragon cassé ».

Pour la philosophie d’allocation sur les douze arbres, utilisez Arbres de talents et le Hub Classes et builds. Les playstyles de classe restent simples comme en boutique jusqu’aux classes futures : Sorcerer (élémentaire), Holy Warrior (dual blades), Archer (précision), Necromancer (invocations). Comparez-les sur la Tier List si vous voulez un instantané, pas un classement Paragon-only.

Boucle d’endgame autour de Paragon

Après l’histoire, les Greater Rifts s’ouvrent avec Normal, Master, Nightmare et Inferno. Les difficultés plus hautes améliorent la chance d’objets rares et les affixes d’armes extra. C’est de la pression butin et craft, parallèle à la pression d’attributs de Paragon. La boutique liste aussi Mystic Dungeon Challenges ; ce wiki ne fusionne pas ce nom dans Greater Rifts. Voir Mystic Dungeon.

Les Treasure Sprites gardent le sol propre pendant que vous grindez attributs et affixes. Le combat reste en temps réel avec déplacement souris ou auto-cible et auto-attaque manette ; le DPS Tester peut vous frapper pour proc les compétences de contre-attaque. Aucun de ces systèmes n’exige Paragon, mais tous scalent mieux une fois passé la fourchette de campagne.

Les joueurs Steam Deck ont déjà des binds dédiés sur le panneau de compétences : A ajoute un point, X maxe une compétence, Y maxe une compétence et ses sous-compétences. Ces binds ont été documentés pour le panneau de compétences dans le 1.0. Cette page n’inventera pas de raccourci unique Paragon-only.

Contenu futur qui n’est pas Paragon

Les mises à jour gratuites annoncées incluent Assassin, Engineer, Barbarian, Warlock, Mercenary, Tower Defense, un Rune System, et Transmutation & Crafting. Le Rune System futur n’est pas l’arbre de talents Paragon et n’est pas les comptes de runes de rift de lancement. Quand ces patches arriveront, ils auront des notes Mises à jour. D’ici là, Paragon est l’arbre d’attributs post-cap du 1.0.

Prix et accueil ne changent pas la mécanique : 8,99 $ USD en intro (10 % de réduction sur 9,99 $ jusqu’au 9 sept. 2026), Very Positive à 88 % sur 190 avis, solo uniquement. Parole officielle : Steam, YouTube, X. Checklist 1.0 complète : Contenu du lancement 1.0.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Shadow Dungeon.

Quand l'arbre de talents Paragon se débloque-t-il ?

Après avoir atteint le niveau maximum du joueur, 100. L'annonce 1.0 dit que vous débloquez alors les Paragon Levels et l'arbre de talents Paragon pour renforcer encore les attributs.

Vais-je atteindre 100 avant le dernier chapitre ?

La campagne a été rééquilibrée pour que vous atteigniez environ le niveau 99–100 en finissant l'histoire principale sur 160 cartes en grosso modo 30–50 heures. Les niveaux de monstres de carte ne scalent toujours pas vers vous.

Paragon remplace-t-il les points de compétence illimités ?

Non. Les points illimités en fin de partie alimentent toujours les douze arbres de talents de classe et les 370+ compétences. Paragon est l'arbre d'attributs post-cap supplémentaire.

Les Attribute Runes sont-elles les mêmes que les points Paragon ?

Elles sont documentées séparément. Les Attribute Runes sont exclusives aux rifts (60). Paragon est l'arbre du niveau 100. Ce wiki ne les fusionne pas sans un diagramme développeur.

Faut-il des Greater Rifts Inferno pour utiliser Paragon ?

L'annonce ne verrouille pas Paragon sur Inferno. Les Greater Rifts sont des difficultés de butin post-histoire ; Paragon est la couche du cap de niveau.

Puis-je respec Paragon librement ?

OO Cat n'a pas publié de règle de respec spécifique à Paragon. Le respec des arbres de classe a eu un correctif 1.0.1 pour les talents pinnacle qui ne s'effaçaient pas. Vérifiez l'UI live une fois l'arbre débloqué.