Klassen & Builds

Shadow Dungeon Paragon Talent Tree

Stufe 100 ist die Kappe; Paragon ist die dokumentierte Attribut-Schicht nach der Story.

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Paragon Talent Tree

Im Full Release von Shadow Dungeon liegt die maximale Spielerstufe bei 100. Nach dieser Kappe schaltest du Paragon Levels und den Paragon Talent Tree frei, den OO Cat als Weg beschreibt, Attribute weiter zu stärken. Dieser Satz ist die gesamte veröffentlichte mechanische Zusammenfassung. Diese Seite erfindet keine Knoten-Namen, Punkt-Kappen oder multiplikativen Formeln.

Paragon sitzt auf dem Launch-Klassensystem: vier Klassen, zwölf Talentbäume, über 370 Fähigkeiten und unbegrenzte Skillpunkte im Spätspiel für Hybrid-Setups. Es ist keine fünfte Klasse. Es ist kein saisonales Board, das zurückgesetzt wird. Es ist keine Paywall. Das Spiel hat keine Mikrotransaktionen und keine saisonalen Resets.

Kampagnen-Tempo in die Kappe

Die 1.0-Ankündigung hat 160 Haupthandlungs-Karten so umgestellt, dass ein Run von etwa 30–50 Stunden dich bei ungefähr Stufe 99–100 landet, wenn du die Haupthandlung abschließt. Monsterstufen und Item-Drops bleiben an die Karte gebunden, nicht an den Spieler, also „outlevelst“ du die Tabelle einer Karte nicht, indem du zuerst Paragon hetzt. Die Umgebungen abschließen, die der Store tatsächlich nennt — Dungeons, antike Tempel, sengende Wüsten, heimgesuchte Ruinen, Reiche jenseits der Realität, Tiefen der Hölle, den Demon Lord — dann Cap und Paragon erwarten, wie dokumentiert.

Wenn Erfahrung zum Launch aufhörte zu droppen, war das ein Bug: Patch 1.0.1 hat behoben, dass Erfahrung nicht erhältlich war. Diesen Hotfix brauchst du, bevor du einem Levelplan vertraust. Praktische Story-versus-Rift-Reihenfolge steht im Leveling-Guide; erste Stunden und Klassenwahl in Einstieg.

Wofür Paragon da ist

Attribute sind das offizielle Ziel. Derselbe 1.0-Post hat außerdem ein brandneues Charakter-Wertepanel ergänzt. Paragon-Ergebnisse dort lesen statt zu raten. Gear liefert weiter den Großteil der Power: über 1.000 Waffen-Affixe in fünf Kategorien, 2.400 waffenverliehene Skill-Typen, 15 Sets pro Klasse (die meisten mit Affixen, die Skill-Formen ändern), Gems, 17 Blessing Shrines, Buff-Tränke, seltene permanente Elixiere sowie Reforging, Enchanting und Enhancement.

60 Attribute Runes droppen als Greater-Rift-Exklusives. Sie teilen das Wort „Attribut“ mit Paragon, stehen aber unter rift-exklusiven Items, nicht im Paragon-Absatz. Nicht annehmen, dass sie dieselbe Ausgabe sind. Katalog auf Runen und Enhancement Stones.

Paragon versus die zwölf Talentbäume

Klassenbäume bleiben der Ort, an dem du die über 370 Fähigkeiten kaufst. Unbegrenzte Skillpunkte im Spätspiel heißen, du kannst nach der Story weiter in diese Bäume investieren; Paragon ist ein zusätzlicher Baum für Attribute nach 100, kein Ersatz. Patch 1.0.1 hat behoben, dass Pinnacle-Talente nach einem Respec nicht korrekt geleert wurden und dass Transformationsfähigkeiten Punkte nicht korrekt annahmen. Wenn du Klassenbäume auf dem Weg zu Paragon respeckst, erst updaten, damit Rest-Pinnacle-Zustand kein „kaputtes Paragon“ vortäuscht.

Zur Verteilungsphilosophie über die zwölf Bäume Talentbäume und den Klassen- und Builds-Hub nutzen. Klassen-Spielstile bleiben store-einfach, bis zukünftige Klassen kommen: Sorcerer (elementar), Holy Warrior (Dualklingen), Archer (Präzision), Necromancer (Summon). Vergleich auf der Tier List, wenn du einen Snapshot willst, keine Paragon-only Rangliste.

Endgame-Schleife um Paragon

Nach der Story öffnen sich Greater Rifts mit Normal, Master, Nightmare und Inferno. Höhere Schwierigkeiten verbessern die Chance auf seltene Items und extra Waffen-Affixe. Das ist Beute- und Craft-Druck, parallel zum Attribut-Druck von Paragon. Der Store listet außerdem Mystic Dungeon Challenges; dieses Wiki fällt diesen Namen nicht in Greater Rifts zusammen. Siehe Mystic Dungeon.

Treasure Sprites halten den Boden frei, während du Attribute und Affixe grindest. Kampf bleibt Echtzeit mit Mausbewegung oder Controller-Auto-Target und Auto-Attack; der DPS Tester kann dich treffen, um Konter-Skills zu procken. Keines dieser Systeme verlangt Paragon, aber alle skalieren besser, sobald du hinter der Kampagnen-Bandbreite bist.

Steam-Deck-Nutzer haben bereits eigene Skill-Panel-Binds: A addiert einen Punkt, X maxed eine Fähigkeit, Y maxed eine Fähigkeit und ihre Unterfähigkeiten. Diese Binds wurden für das Skill-Panel in 1.0 dokumentiert. Diese Seite erfindet keinen eigenen Paragon-only Hotkey.

Zukunftscontent, der nicht Paragon ist

Angekündigte kostenlose Updates umfassen Assassin, Engineer, Barbarian, Warlock, Mercenary, Tower Defense, ein Rune System und Transmutation & Crafting. Das zukünftige Rune System ist nicht der Paragon Talent Tree und nicht die Launch-Rift-Runenzahlen. Wenn diese Patches landen, bekommen sie Updates-Notizen. Bis dahin ist Paragon der 1.0-Attributbaum nach dem Cap.

Preis und Rezeption ändern die Mechanik nicht: 8,99 USD Intro (10 % auf 9,99 USD, bis 9. September 2026), Very Positive bei 88 % von 190 Reviews, nur Singleplayer. Offizielle Kanäle: Steam, YouTube, X. Volle 1.0-Checkliste: 1.0 Launch-Inhalt.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zu Shadow Dungeon.

Wann schaltet der Paragon Talent Tree frei?

Nachdem du die maximale Spielerstufe 100 erreichst. Die 1.0-Ankündigung sagt, du schaltest dann Paragon Levels und den Paragon Talent Tree frei, um Attribute weiter zu stärken.

Treffe ich 100 vor dem letzten Kapitel?

Die Kampagne wurde so umgestellt, dass du etwa Stufe 99–100 erreichst, wenn du die Haupthandlung über 160 Karten in grob 30–50 Stunden abschließt. Monsterstufen der Karten skalieren weiter nicht zu dir.

Ersetzt Paragon unbegrenzte Skillpunkte?

Nein. Unbegrenzte Skillpunkte im Spätspiel speisen weiter die zwölf Klassen-Talentbäume und über 370 Fähigkeiten. Paragon ist der zusätzliche Attributbaum nach dem Cap.

Sind Attribute Runes dasselbe wie Paragon-Punkte?

Sie sind getrennt dokumentiert. Attribute Runes sind rift-exklusiv (60). Paragon ist der Baum ab Stufe 100. Dieses Wiki führt sie nicht ohne Entwickler-Diagramm zusammen.

Brauche ich Inferno Greater Rifts, um Paragon zu nutzen?

Die Ankündigung koppelt Paragon nicht an Inferno. Greater Rifts sind Post-Story-Beute-Schwierigkeiten; Paragon ist die Stufenkappen-Schicht.

Kann ich Paragon frei respecken?

OO Cat hat keine Paragon-spezifische Respec-Regel veröffentlicht. Klassenbaum-Respec hatte in 1.0.1 einen Fix für Pinnacle-Talente, die nicht geleert wurden. Die Live-UI prüfen, nachdem du den Baum freischaltest.