Shadow Dungeon Runen und Enhancement Stones
Launch-Rift-Währungen versus das zukünftige Rune System auf der kostenlosen Roadmap.
Die 1.0-Ankündigung von Shadow Dungeon teilt rift-exklusive Items in eine nummerierte Liste, der du erst nach der Haupthandlung nachjagst. Diese Liste ist das Thema dieser Seite. Sie ist kein Crafting-Spreadsheet und nicht das Rune System, das später auf der kostenlosen Zukunfts-Roadmap steht. Die beiden Ideen zu vermischen ist der schnellste Weg, den Store falsch zu lesen.
Greater Rifts schalten nach der Kampagne frei, mit Normal, Master, Nightmare und Inferno. Höhere Schwierigkeiten erhöhen die Chance auf seltene Items und lassen Waffen mehr Affixe rollen. Die exklusiven Währungen unten stehen im selben Post wie diese Rifts. Wie Schwierigkeiten funktionieren, steht unter Greater Rifts. Die im Store separat genannten Mystic Dungeon Challenges auf der eigenen Seite lassen.
Offizielle rift-exklusive Liste
OO Cat hat diese Items in Complete Official Version Content als rift-exklusiv veröffentlicht:
- 370 Talent Skill Runes
- 6.800 Equipment Skill Runes
- 60 Attribute Runes
- Socketing Stones
- Verschiedene Super Enhancement Stones
- Essence Stones
- Permanent Magic Stones
- Golden Hammer
- Divine Mirror
Die Zahlen sind offiziell. Rezepte Effekt für Effekt fehlen. Dieses Wiki erfindet nicht, welcher NPC einen Golden Hammer verbraucht oder was ein Divine Mirror neu rollt. Die Namen als Drop-Ziele nutzen, während du die Live-UI nach 1.0 lernst.
Talent Skill Runes (370)
370 passt zum Launch-Skill-Pool von über 370 Fähigkeiten über zwölf Talentbäume. Die natürliche Lesart: Talent Skill Runes greifen in diese Fähigkeitsliste ein, nicht in einen versteckten dreizehnten Baum. Unbegrenzte Skillpunkte im Spätspiel kommen weiter aus der Charakterprogression; Runen sind ein Extra hinter Rifts, kein Ersatz fürs Leveln. Nach einem Respec gilt: Patch 1.0.1 hat Pinnacle-Talente behoben, die nicht geleert wurden — ein Talent-Zustandsbug, kein Runen-Bug.
Equipment Skill Runes (6.800)
6.800 Equipment Skill Runes sitzen neben dem 1.0-Waffen-Update: über 1.000 Affixe in fünf Kategorien (Basic, Special, Negative Effects, Skills, Summoning Skills) und 2.400 waffenverliehene Skills (Auren, Fallenwerfer, Skill-Umwandlungen, projektileblockende Schilde, Combo-Launcher, Zubehör und Angriffe beschworener Kreaturen). Die Runenzahl ist weit größer als die Talent-Runenzahl, was dazu passt, dass Equipment der breitere Zufallspool ist. Mehr als die Hälfte der Items aus 3.200 Templates (über 100 Millionen Ergebnisse) sind legendary oder mythic, und mehr als die Hälfte der Ausrüstung kann Extra-Skills tragen. Equipment Skill Runes sind die rift-only Zeile, die diese Schicht trifft.
Attribute Runes (60)
60 Attribute Runes stehen getrennt von Talent- und Equipment-Runen. Paragon nach Stufe 100 wird ebenfalls als weitere Stärkung von Attributen beschrieben. Attribute Runes nicht in Paragon-Knoten zusammenfallen lassen; das sind verschiedene Sätze in derselben Ankündigung. Paragon für die Cap-und-Baum-Schicht, Attribute Runes als Rift-Drops behandeln, bis OO Cat ein kombiniertes Diagramm veröffentlicht.
Steine, Hammer und Spiegel
Socketing Stones, Super Enhancement Stones, Essence Stones und Permanent Magic Stones teilen das Enhancement-Vokabular, das bereits im Store steht: Reforging, Enchanting & Enhancement. Socketing Stones implizieren Sockets; Super Enhancement Stones implizieren einen stärkeren Enhance-Schritt; Essence und Permanent Magic Stones sind als eigene Stacks benannt. Golden Hammer und Divine Mirror sind einzigartige benannte Tools auf derselben exklusiven Liste. Diese Seite vergibt keine inoffiziellen Drop-Raten oder „beste“ Hammer-Nutzungen.
Das Inventar wächst weiter über questfreigeschaltete Extra-Seiten, mit einem Lager mit unbegrenzten Seiten. Rift-Beute soll gelagert werden, nicht weggeworfen, weil der Rucksack voll war. Treasure Sprites können ungewolltes Gear zu Gold zerlegen; das ist nicht dasselbe wie einen Super Enhancement Stone zu verbrauchen. Siehe Treasure Sprites und den Rest der Items.
Was diese Runen nicht sind
Sie sind keine bezahlten Battle-Pass-Token. Shadow Dungeon hat keine Mikrotransaktionen. Sie sind keine saisonale Macht, die verfällt; es gibt keine saisonalen Resets. Sie sind keine Co-op-Raid-Währungen. Sie sind nicht das Kapitel-Paket der Demo 0.4.0. Die kostenlose Demo (4563350) ist eine separate App.
Sie sind außerdem nicht standardmäßig Karten-Drops der 160 Story-Karten. Die Ankündigung legt diesen Block unter rift-exklusive Items. Kampagnenkarten droppen weiter den riesigen Zufallspool, mit Monsterstufe und Drops an die Karte gebunden, nicht an den Spieler. Rift-Exklusives ist die Extra-Tabelle nach der Story.
Zukünftiges Rune System (angekündigt, nicht in 1.0)
Die Steam-Store-Liste Planned Future Content enthält ein Rune System neben Assassin, Engineer, Barbarian, Warlock, Mercenary, Tower Defense und Transmutation & Crafting. All das ist als kostenlos für Besitzer angekündigt. Dieses zukünftige Rune System ist zusätzlicher kommender Content. Es ist keine Neuformulierung der Launch-Rift-Runen 370 / 6.800 / 60.
Bis dieses Update kommt, um Launch-Systeme herum optimieren: zwölf Bäume, unbegrenzte Skillpunkte im Spätspiel, 15 Sets pro Klasse (die meisten mit Affixen, die Skill-Formen ändern), 17 Blessing Shrines, Gems, Buff-Tränke, seltene permanente Elixiere, Reforging und Enchanting, und Greater-Rift-Exklusives. Ship-Daten im Updates-Hub und unter 1.0 Launch-Inhalt verfolgen.
Praktische Reihenfolge
- Die Sieben-Kapitel-Kampagne abschließen (Dungeons, antike Tempel, sengende Wüsten, heimgesuchte Ruinen, Reiche jenseits der Realität, Tiefen der Hölle, Demon Lord), damit Greater Rifts frei werden.
- Bestätigen, dass du nahe Stufe 99–100 liegst wie vorgesehen, dann in Paragon weitergehen, während du Rifts läufst.
- Greater-Rift-Schwierigkeit anheben, wenn du die dokumentierte Extra-Seltenheit und extra Waffen-Affixe willst.
- Talent Skill Runes, Equipment Skill Runes, Attribute Runes sowie die benannten Steine und Tools lagern.
- Im Plan Platz lassen für einen späteren Rune-System-Patch, der nicht diese Liste ist.
Kampf beim Rift-Farmen nutzt weiter Mausbewegung oder Controller-Auto-Target und Auto-Attack; siehe Kampf. Die Klassenwahl bleibt Sorcerer, Holy Warrior, Archer oder Necromancer, bis die vier zukünftigen Klassen kommen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zu Shadow Dungeon.
Wo droppen Talent Skill Runes, Equipment Skill Runes und Attribute Runes?
Sie stehen als rift-exklusiv in der 1.0-Ankündigung Complete Official Version Content, neben Socketing Stones, Super Enhancement Stones, Essence Stones, Permanent Magic Stones, Golden Hammer und Divine Mirror.
Ist das zukünftige Rune System dasselbe wie diese Rift-Runen?
Nein. Das geplante Rune System im Store ist extra kostenloser Content. Launch-Rift-Runen sind eine 1.0-Greater-Rift-Exklusivliste mit veröffentlichten Zahlen (370 / 6.800 / 60).
Brauche ich Inferno, um überhaupt Runen zu sehen?
Die Ankündigung sagt nicht, dass Exklusives nur auf Inferno erscheint. Höhere Schwierigkeiten verbessern die Chance auf seltene Items und Waffen-Affix-Rolls. Genaue Runenraten pro Stufe sind nicht veröffentlicht.
Sind diese Runen Mikrotransaktionen?
Nein. Shadow Dungeon hat keine MTX. Rift-Items verdienst du im Spiel nach der Story.
Wie hängen Socketing Stones mit Gems zusammen?
Der Store listet Gems und ein Enhancement-System getrennt von der Rift-Zeile Socketing Stones. OO Cat hat in dem 1.0-Post kein Socket-Rezept veröffentlicht, also erfindet dieses Wiki keines.
Soll ich Runen mit Treasure Sprites salvagen?
Sprites zerlegen ungewollte Ausrüstung zu Gold. Der 1.0-Post sagt nicht, dass Sprites rift-exklusive Runen fressen sollen. Diese Währungen im unbegrenzten Lager halten, bis du die Live-Senke kennst.