Updates

Shadow Dungeon Updates-Hub

Aktuelle Version 1.0.1, Launch-Notizen und angekündigter Folgecontent.

Zuletzt aktualisiert:

Updates-Hub

Dieser Updates-Hub hält die Live-Version von Shadow Dungeon fest, das 1.0-Vollspiel vom 26. August 2026 und den Patch vom Folgetag. Entwickler OO Cat veröffentlicht Notizen auf Steam. Offizielle Kanäle sind YouTube und X. Store-Links und Demo stehen im Links-Hub.

Aktuelle Version: 1.0.1 (27. August 2026)

Shadow Dungeon ist am 26. August 2026 als Version 1.0 gestartet. Seit dem 27. August 2026 läuft der Client auf 1.0.1. Das ist ein Bugfix- und Plattform-Pass, kein Content-Drop. Die vollständigen Notizen stehen unter Patch 1.0.1. Kurz gesagt hat 1.0.1:

  • weitere Bildschirmauflösungen ergänzt
  • Controller-Erkennung und Frame-Einbrüche mit Controller behoben
  • die Punktvergabe bei Transformationsfähigkeiten korrigiert
  • Fälle behoben, in denen keine Erfahrung vergeben wurde
  • die Bewegungsgeschwindigkeit der Treasure Sprites (Feen) erhöht und Auto-Salvage repariert
  • die Anzeige von Monster-Elementtypen und Lebens-UI-Werten repariert
  • Pinnacle-Talente nach einem Respec korrekt geleert
  • den Hotkey für Ein-Klick-Rucksacksortierung wirksam gemacht

Wer noch auf 1.0 hängt, in Steam die Client-Version prüfen und Steam neu starten.

Version 1.0 — Full Release (26. August 2026)

Die Seite 1.0 Launch-Inhalt geht das 1.0-Paket tiefer durch. Launch-Content ist das vollständige Basisspiel, das OO Cat in den Steam-News Complete Official Version Content angekündigt hat, darunter:

  • Vier Klassen: Sorcerer, Holy Warrior, Archer, Necromancer
  • Zwölf Talentbäume (drei pro Klasse) und über 370 Fähigkeiten
  • Sieben Story-Kapitel mit über 160 Karten und Stages
  • Kampagnenlänge von etwa 30–50 Stunden, so getunt, dass du nahe Stufe 99–100 fertig wirst
  • Monsterstufen und Item-Drops an die Karte gebunden, nicht an die Spielerstufe
  • Greater Rifts nach der Haupthandlung: Normal, Master, Nightmare und Inferno
  • Rift-exklusive Runen und Enhancement (Talent Skill Runes, Equipment Skill Runes, Attribute Runes und zugehörige Steine)
  • Fünfzehn Rüstungssets pro Klasse
  • Treasure Sprites zum Aufsammeln, Salvagen und Holen durch Wände
  • Stufenkappe 100, danach Paragon-Level und der Paragon Talent Tree
  • Mausbewegung, Controller-Auto-Target und Auto-Attack, L1/R1-Paging, Buff-Tränke auf einer Taste und anpassbarer Cursor
  • Partikel um etwa 60 % reduziert, Framerate grob 40 % besser, plus Steam-Deck-eigene Button-Layouts
  • Ein DPS Tester, der den Spieler treffen kann, damit Konter-Skills messbar sind

Es gibt keinen saisonalen Reset und keinen Mikrotransaktions-Shop. Alle Beute verdienst du im Spiel. Das Spiel ist nur Singleplayer — kein Co-op, kein Premium-EP-Abo.

Was 1.0.1 nicht geändert hat

1.0.1 hat keine fünfte Greater-Rift-Schwierigkeit, keine neuen Klassen und kein bezahltes DLC ergänzt. Kampagnenlänge, kartengebundene Drops, Treasure Sprites und Paragon bleiben, wie 1.0 sie beschrieben hat. Threads in der Steam Community sind Spielerberichte, bis sie in offiziellen Notizen auftauchen.

Angekündigte Roadmap (ohne Termine)

OO Cat hat geplanten Folgecontent auf der Steam-Seite gelistet. Keine Erscheinungstermine sind bekannt. Die Liste ist Absicht, kein Kalender:

  • Vier neue Klassen: Assassin, Engineer, Barbarian, Warlock
  • Mercenary-System
  • Tower-Defense-Herausforderungen
  • Rune System (1.0 liefert bereits einen großen Runen-Pool; der Store listet trotzdem weitere Runen-Arbeit)
  • Transmutation und Crafting

Sobald Termine oder Patchnotes kommen, landen sie hier und auf den Unterseiten. Kein Quartal 2026 und keine bezahlte Expansion unterstellen — der Store stellt das als zukünftigen Spielinhalt dar, nicht als Cash-Shop.

So bleibst du aktuell

  1. Nach jedem Steam-Update Patch 1.0.1 lesen.
  2. 1.0 Launch-Inhalt als 1.0-Feature-Checkliste nutzen.
  3. YouTube und X für Clips und Posts folgen.
  4. Steam-Storeseite und Steam-News für offizielle Notizen prüfen.

Spielsysteme, die mit Patches mitwandern, stehen woanders in diesem Wiki: Kampf fürs Input-Gefühl, Leveling für kartengebundene EP und Greater Rifts für die Schleife nach der Story.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zu Shadow Dungeon.

Auf welcher Version läuft Shadow Dungeon gerade?

Seit dem 27. August 2026 ist die Live-Version 1.0.1. Das Spiel ist am 26. August 2026 als 1.0 gestartet. 1.0.1 ist ein Bugfix-Patch (Auflösungen, Controller, EP, Treasure-Sprite-Salvage, Respec und UI), kein neues Kapitel.

Wo stehen die vollständigen Notizen zu 1.0.1 und 1.0?

Dieser Hub fasst beides zusammen. Detaillierte 1.0.1-Notizen liegen auf der Seite Patch 1.0.1. Die 1.0-Featureliste steht unter 1.0 Launch-Inhalt. Den offiziellen Text postet OO Cat in den Steam-News.

Werden die neuen Klassen kostenlos oder kostenpflichtig?

Der Steam-Store listet Assassin, Engineer, Barbarian und Warlock unter geplantem Folgecontent. Es gibt keine angekündigte bezahlte Expansion und keinen MTX-Shop. Dieses Wiki erfindet weder Preis noch Termin, bis OO Cat einen veröffentlicht.

Wann erscheint die erste neue Klasse?

Kein Termin ist angekündigt. Die Roadmap ist eine Absichtsliste, kein Zeitplan. Steam-News, YouTube und X für offizielles Timing beobachten.

Wo veröffentlicht OO Cat offizielle News?

Steam-News (der 1.0-Inhalts-Post und die 1.0.1-Bugfix-Liste), YouTube unter youtube.com/@OOCat-Game und X unter x.com/OOCat12345.