Walkthrough

Shadow Dungeon Walkthrough

Kampagne, Bosse, Mystic Dungeon Challenges und Greater Rifts nach der Story.

Zuletzt aktualisiert:

Walkthrough-Hub

Dieser Walkthrough-Hub deckt die Singleplayer-Kampagne von Shadow Dungeon und das Endgame ab, das OO Cat für Version 1.0 (26. August 2026) dokumentiert hat; Live-Clients stehen seit dem 27. August auf 1.0.1. Die Story umfasst sieben Kapitel und über 160 Karten. Offizielle Länge: etwa 30–50 Stunden, so getunt, dass du grob Stufe 99–100 bei den Credits erreichst. Danach: Paragon und Greater Rifts.

Es gibt kein Co-op. Alle Karten, Bosse und Rifts sind solo. Monsterstufen und Drops folgen der Karte, nicht deiner Charakterstufe — siehe den Leveling-Leitfaden.

Story-Überblick

Du wählst eine von vier Klassen und gehst eine gotische Route zum Demon Lord. Offizielle Umgebungen, in der Reihenfolge der Store-Beschreibung:

  • Unheimliche, schreckenerregende Dungeons
  • Feierliche antike Tempel
  • Sengende Wüsten
  • Heimgesuchte Ruinen voller ruheloser Geister
  • Ferne Reiche jenseits der Realität
  • Die Tiefen der Hölle
  • Der Demon Lord unter dem Abgrund

Dieser Hub erfindet keine Kapitel-Untertitel und keine inoffiziellen Boss-Namen. Den Kapitel-Walkthrough für Routing biome für biome nutzen und Boss-Strategien für allgemeine Telegraph-Tipps (über 60 Bosse, über 200 Monstertypen im Store-Text).

Walkthrough-Seiten

Kapitel-Leitfaden

Der Kapitel-Walkthrough folgt den offiziellen Biomen, erklärt kartengebundene Schwierigkeit und zielt aufs Finish nahe 99–100. Er listet keine erfundenen Farm-Arenen.

Boss-Strategien

Boss-Strategien erklärt, wie du Telegraphen und Phasenwechsel liest, ohne einen Katalog erfundener Wächter-Namen. Dazu Kampf legen.

Mystic Dungeon

Der Store listet Mystic Dungeon Challenges. Der Mystic-Dungeon-Guide erklärt diesen Namen und warum dieses Wiki keine fünf Schwierigkeitsstufen und keine erfundenen Modifikatoren erfindet.

Greater Rifts

Greater Rifts ist die 1.0-Schleife nach der Story: Normal, Master, Nightmare, Inferno. Höhere Schwierigkeiten verbessern seltene Odds und Waffen-Affix-Rolls. Rift-Runen leben hier.

Bevor du startest

  • Die kostenlose Demo ausprobieren, wenn du das Spiel noch nicht hast (Demo und Anforderungen).
  • Einstieg für die Klassenwahl lesen (kein Klassenwechsel nach der Erstellung).
  • 1.0-Input lernen: Mausbewegung, Controller-Auto-Target, Steam-Deck-Skillpunkt-Buttons (Steuerung).
  • Preis und Patch-Stand im Updates-Hub und im Testbericht kennen, wenn du noch entscheidest (8,99 USD Intro auf 9,99 USD bis 9. September 2026).

Philosophie

Diese Guides lehren die veröffentlichten Systeme — kartengebundene Beute, Greater-Rift-Schwierigkeiten, Treasure Sprites, Paragon — damit du dich anpasst, wenn Hotfixes im Stil von 1.0.1 landen. Sie erfinden keine Tasten-Tabellen und keine Kapitel-Romane. Wenn Steam-News eine benannte Mechanik ergänzen, zitieren die Unterseiten sie.

Verwandte Hubs: Builds, Items, Guides, Tier List (Launch-Wochen-Meta setzt sich noch).

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zu Shadow Dungeon.

Wie lange dauert die Haupthandlung von Shadow Dungeon?

Offizielle 1.0-Notizen setzen die Kampagne auf etwa 30–50 Stunden, mit einer Kurve Richtung 99–100 am Ende. Greater Rifts und Paragon verlängern das Spiel nach dem Demon Lord. Completionisten-Zeit ist keine veröffentlichte Zahl.

Muss ich Kapitel der Reihe nach abschließen oder kann ich frei erkunden?

Die Sieben-Kapitel-Story ist eine Kampagnenfolge. Innerhalb von Karten kannst du erkunden. Weil die Monsterstufe der Karte folgt, funktioniert Vorspringen nicht wie ein typischer Overlevel-Trick. Zu Karten zurückkehren, um Geheimnisse zu beenden; Drops passen weiter zu dieser Karte.

Welche Stufe sollte ich vor jedem Kapitel haben?

OO Cat hat keine Stufen-Gates pro Kapitel veröffentlicht. Das Designziel ist, die Story nahe 99–100 zu beenden. Kartenangemessenes Gear und den Kampf-Guide nutzen statt einer erfundenen Stufen-Tabelle.

Kann ich meinen Build zwischen Kapiteln ändern?

Die Klasse kannst du nach der Erstellung nicht wechseln. Talente kannst du investieren und respecken (1.0.1 hat Pinnacle-Talente behoben, die nach dem Respec nicht geleert wurden). Unbegrenzte Skillpunkte in 1.0 heißen: Bäume lassen sich über eine lange Kampagne füllen. Paragon kommt nach 100.

Gibt es mehrere Enden in Shadow Dungeon?

Offizielle Texte konzentrieren sich darauf, den Demon Lord zu besiegen, danach Greater Rifts. Dieses Wiki behauptet keine verzweigten Enden, solange OO Cat sie nicht veröffentlicht.