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Shadow Dungeon Hoja de ruta y contenido futuro

Sistemas anunciados sin calendario. El 1.0 ya envió un gran pool de runas.

Última actualización:

Hoja de ruta y contenido futuro

OO Cat lista contenido futuro previsto en la ficha de Steam. No hay fechas pegadas. Trata la lista como intención, no como plan de trimestre 2026 ni como expansión de pago. La versión 1.0 salió el 26 de agosto de 2026; la 1.0.1 del 27 de agosto es un arreglo de errores, no un drop de hoja de ruta. El vídeo de OO Cat el juego completo ya está live marca el envío 1.0, no un tráiler de DLC.

Esta wiki no inventará precios, claves beta ni orden de salida de clases. Cuando las noticias de Steam nombren un parche, aterrizará en el Hub de actualizaciones y una página hija.

Cuatro clases nuevas (no en 1.0)

Línea de tienda: Assassin, Engineer, Barbarian, Warlock. Las clases de lanzamiento siguen siendo Sorcerer, Holy Warrior, Archer, Necromancer. No puedes crear las cuatro futuras hoy. No podrás cambiar de clase hacia ellas después hasta que OO Cat lo diga. Véase Builds para lo que existe.

La cobertura de lanzamiento (InsertCoins, Notebookcheck, IXBT) repitió assassin y barbarian como ejemplos. Engineer y Warlock están en la misma viñeta de tienda. Ninguno de esos artículos publicó kits. No hagas theorycraft de medidores de sigilo ni DPS de torreta como si ya hubieran salido.

Sistema Mercenary

Listado como futuro. El juego es un jugador ahora. Los mercenarios no son compañeros cooperativos ni una UI de contratación publicada. No asumas que sustituyen las invocaciones del Necromancer.

Desafíos Tower Defense

Listados como futuros. Los desafíos Mystic Dungeon ya existen como función de tienda 1.0 con nombre. No fusiones esos nombres. Tower Defense es extra, sin fecha.

Sistema de runas (tienda vs notas 1.0)

La tienda sigue listando Rune system bajo contenido previsto. El post de noticias 1.0 ya envió un enorme pool de runas exclusivas de rift: 370 talent skill runes, 6.800 equipment skill runes, 60 attribute runes, más piedras de socket, super enhancement stones, essence stones, permanent magic stones, Golden Hammer y Divine Mirror. Lee Runas y mejora. La línea de hoja de ruta es más trabajo de runas, no «las runas aún no existen».

Transmutation y Crafting

Listados como futuros. Reforging, Enchanting & Enhancement ya salieron en 1.0 (Reforja y encantamiento). No te saltes el par de craft vivo mientras esperas la transmutación.

Lo que ya cuenta como bucle vivo

Siete capítulos, 160 mapas, Greater Rifts (Normal–Inferno), Treasure Sprites, Paragon tras 100, quince sets por clase, puntos ilimitados, sin MTX, sin temporadas. Lanzamiento completo es la checklist 1.0. Parche 1.0.1 es el hotfix. Update 0.4.0 es historia de era demo.

Sigue YouTube y X. Tienda: app Steam 4423580.

Cómo tratará esta wiki los drops futuros

Cuando salgan Assassin, Engineer, Barbarian o Warlock, tendrán páginas de clase bajo Builds y una hija fechada en el Hub de actualizaciones. Mercenary y Tower Defense tendrán páginas propias solo cuando las noticias de Steam expliquen cómo funcionan. Hasta entonces, juega las cuatro clases de lanzamiento, Paragon y el fin de partida.

No te quedes en la demo esperando que 0.4.0 se convierta en 1.1. No te saltes los Greater Rifts porque las runas sigan listadas como previstas. No te saltes la reforja porque la transmutación esté listada. El bucle vivo ya cubre la campaña de 30–50 horas más los rifts posthistoria, y el 1.0.1 es un hotfix, no un drop de contenido.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Shadow Dungeon.

¿Cuándo sale la clase Assassin en Shadow Dungeon?

No se ha anunciado fecha. Assassin, Engineer, Barbarian y Warlock son solo líneas de hoja de ruta de la tienda.

¿Las clases nuevas serán gratis?

La tienda las presenta como contenido futuro del juego, no como tienda de pago. OO Cat no ha publicado un precio. Esta wiki no inventará uno.

¿Las runas ya están en el juego?

Sí. El 1.0 listó cientos de talent skill runes, miles de equipment skill runes y attribute runes exclusivas de rift. La tienda sigue listando más trabajo del sistema de runas como previsto.

¿Tower Defense es lo mismo que Mystic Dungeon?

No. Los desafíos Mystic Dungeon son una función de tienda 1.0. Tower Defense es contenido previsto aparte, sin fecha.

¿El 1.0.1 añadió sistemas de hoja de ruta?

No. El 1.0.1 es un parche de errores (resoluciones, mandos, XP, sprites, UI, respec, ordenación de mochila).