Objetos y Botín

Shadow Dungeon Objetos y botín

Drops ligados al mapa, runas de rift, Treasure Sprites y los sistemas de objetos del 1.0.

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Centro de objetos y botín

El discurso de botín de Shadow Dungeon es enorme: más de 100.000.000 de objetos generados de forma semialeatoria a partir de 3.200 plantillas base. El texto de la tienda dice que más de la mitad del equipo puede incluir habilidades extra que funcionan con los talentos. La versión 1.0 (26 de agosto de 2026) también añadió un pase grande de afijos de arma y runas y mejora exclusivos de rift. El parche vivo 1.0.1 (27 de agosto) no añadió una temporada nueva de botín; corrigió el desguace de sprites, el orden de mochila y fallos relacionados.

El botín sigue al mapa, no a tu nivel de jugador. Un mapa tardío del infierno no se farmea sobrenivelando una mazmorra temprana. Ver subida de nivel. No hay tienda de microtransacciones ni botín de pase de batalla. Todo se gana en este juego de un jugador.

Cómo se describen los objetos en el 1.0

Las notas del 1.0 dividen los afijos de arma en cinco categorías: Basic, Special, Negative Effects, Skills y Summoning Skills. También citan unas 2.400 habilidades concedidas por armas (auras, lanzadores de trampas, conversiones de habilidad, escudos que bloquean proyectiles, lanzadores de combos, accesorios de invocación y más). Ese es el vocabulario oficial: este centro no inventará una taxonomía fan de seis rarezas más allá de lo que muestre el cliente.

Cada clase tiene 15 conjuntos de armadura, con muchos afijos de conjunto que cambian la forma de las habilidades (conjuntos de armadura).

El equipo legendario sigue siendo el lenguaje que usan los jugadores para los drops de cima; evalúa concesiones de habilidad y afijos que encajen con el estilo de tu clase (magia elemental, doble hoja, precisión, o demonios y esqueletos).

Treasure Sprites

Las Treasure Sprites recogen equipo, desguazan piezas no deseadas a oro y pueden atravesar paredes para recuperar objetos atascados. Distintos sprites tienen efectos extra. El 1.0.1 aumentó la velocidad de movimiento de hadas/sprites y corrigió el auto-desguace. Son calidad de vida, no una mascota de pago.

Runas y mejora (caza de rift)

Tras la historia, Greater Rifts (Normal / Master / Nightmare / Inferno) mejoran las probabilidades de rareza y las tiradas de afijos. El 1.0 listó objetos exclusivos de rift, entre ellos:

  • 370 Talent Skill Runes
  • 6.800 Equipment Skill Runes
  • 60 Attribute Runes
  • Socketing Stones, Super Enhancement Stones, Essence Stones, Permanent Magic Stones
  • Golden Hammer y Divine Mirror

Desglose completo: runas y mejora. La tienda de Steam sigue listando más trabajo de «Rune system» como contenido futuro sin fecha: no confundas esa línea de hoja de ruta con las runas que ya se enviaron.

Gemas, santuarios, reforja

Las funciones de la tienda incluyen 17 Blessing Shrines, gemas, pociones de buff y elixires permanentes raros. Este centro no inventará nombres de santuario (ni Insight Shrine ni MVP Blessing). Usa gemas y santuarios para sistemas de huecos y consumibles tal como aparecen en el juego.

Reforja y encantamiento es el par de personalización del 1.0. El texto de hoja de ruta también menciona Transmutation and Crafting futuro, sin fecha.

Subpáginas

Relacionado: recorridos para dónde encuentras botín, builds y Paragon para qué encajar después del 100, centro de actualizaciones para el contexto de parche.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Shadow Dungeon.

¿Cómo funciona el sistema de generación de objetos en Shadow Dungeon?

Steam describe más de 100 millones de objetos a partir de 3.200 plantillas, con una parte grande que concede habilidades extra. El 1.0 añadió más de 1.000 afijos de arma en cinco categorías oficiales y unas 2.400 habilidades concedidas por armas. La matemática exacta de tirada está en el cliente, no en una fórmula fan.

¿Qué hace bueno un objeto para mi build?

Encaja con el estilo oficial: magia elemental, doble hoja, precisión, o demonios y esqueletos. Las concesiones de habilidad que cambian cómo se comporta una habilidad (conjuntos y habilidades de arma) suelen importar más que un número bruto. El botín ligado al mapa significa que te equipas en los mapas que estás limpiando.

¿Debo quedarme o vender los objetos comunes?

Deja que las Treasure Sprites desguacen la basura a oro cuando quieras velocidad. Quédate con piezas con concesiones de habilidad o progreso de conjunto. No hay un vendedor MTX de bolsas de pago.

¿Cómo consigo los mejores objetos de rift?

Termina la historia y luego corre Greater Rifts. Las dificultades más altas (hasta Inferno) mejoran las probabilidades de rareza y las tiradas de afijos. Las runas y las piedras de mejora están listadas como exclusivas de rift en las notas del 1.0.

¿Qué es lo más valioso al evaluar botín?

Habilidades concedidas por armas y afijos de conjunto que alteran la forma de las habilidades, más runas que puedas encajar de verdad. No persigas únicos de jefe de farmeo inventados que no estén en las noticias de Steam.