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Shadow Dungeon Guías

Empieza, pelea, sube de nivel y configura Shadow Dungeon para la versión 1.0.1.

Última actualización:

Centro de guías

Este centro de guías es la capa práctica de la wiki de Shadow Dungeon: cómo empezar, cómo se siente el combate en el 1.0, cómo funciona de verdad la XP y cómo configurar teclado, ratón, mando y Steam Deck. Está escrito contra las noticias de Steam del 1.0 (26 de agosto de 2026) y del 1.0.1 (27 de agosto de 2026), no contra tablas de atajos inventadas ni pases premium de XP.

El juego es de un jugador. No hay guía de cooperativo ni guía de microtransacciones. La duración de campaña es de unas 30–50 horas, terminando cerca del nivel 99–100, luego Paragon. Tras la historia, usa Greater Rifts.

Quién debería leer qué

Jugadores nuevos

Empieza por cómo empezar (elección de clase, sin cambio de clase, Treasure Sprites, primeras horas). Luego combate para que el movimiento con ratón y el autoobjetivo con mando tengan sentido. Usa subida de nivel en cuanto notes que farmear un mapa temprano no sube los niveles de monstruo de mapas posteriores: el botín y la XP siguen al mapa.

Jugadores de demo y compradores que vuelven

Demo y requisitos del sistema cubre la demo gratuita, las especificaciones de PC, el trabajo de partículas/FPS del 1.0 y las resoluciones extra del 1.0.1. Controles y ajustes cubre las notas oficiales de entrada del 1.0/1.0.1 y las etiquetas de accesibilidad de Steam.

Jugadores con la cabeza en el endgame

Subir de nivel hacia Paragon y luego Greater Rifts es el bucle publicado. El combate y los controles siguen importando en Inferno. Empareja este centro con recorridos y builds.

Todas las guías

Cómo empezar

Cuatro clases, sin cambio de clase, Treasure Sprites, botín ligado al mapa, Paragon después del 100 y un vídeo de jugabilidad de la demo.

Combate

Cómo se pretende jugar el combate del 1.0: movimiento con ratón, autoobjetivo y autoataque con mando, puntería por habilidad, pociones de buff de un botón. Sin una tabla WASD falsa presentada como los valores por defecto de OO Cat.

Guía de subida de nivel

XP y botín ligados al mapa, final de historia cerca del 99–100, luego Paragon. Sin XP cooperativa, sin suscripción premium, sin nombres de farmeo inventados.

Controles y ajustes

Movimiento con ratón del 1.0, paginación L1/R1, cursor personalizable, puntos de habilidad X/A/Y de Steam Deck, correcciones de mando y resolución del 1.0.1. Etiquetas de Steam: Camera Comfort, Contrast Controls, Custom Volume Controls, Save Anytime, Full controller support.

Demo y requisitos del sistema

Demo gratuita, especificaciones de Windows de la tienda, notas de Steam Deck del 1.0, reducción de partículas y FPS, más resoluciones en el 1.0.1.

Cómo usar este centro

Lee una guía cada vez. Cómo empezar más combate basta para los primeros mapas de mazmorra. Añade subida de nivel cuando la curva se endurezca. Añade controles si juegas en Deck o con mando. Para sistemas de botín ver objetos, incluidas runas y Treasure Sprites. Para parches, el centro de actualizaciones.

Publicaciones oficiales del desarrollador: YouTube y X. Tienda y noticias: Steam.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Shadow Dungeon.

¿Cuál es la mejor guía para leer primero si empiezo?

Cómo empezar y luego combate. Esas dos cubren la elección de clase (sin cambio posterior), Treasure Sprites y la entrada del 1.0. Subida de nivel es la siguiente para no perder tiempo en un farmeo de sobrenivel falso.

¿Con qué frecuencia se actualizan estas guías?

Cuando las noticias de Steam cambian el cliente. La versión viva a fecha del 27 de agosto de 2026 es 1.0.1. Consulta el centro de actualizaciones después de los parches.

Estoy atascado en una parte concreta. ¿Qué guía puede ayudar?

Combate y subida de nivel para sistemas. El centro de recorridos para capítulos, jefes, Mystic Dungeon Challenges y Greater Rifts. Builds para árboles de clase. Objetos para runas y sprites.

¿Estas guías son lo mismo que los tutoriales del juego?

No. Los tutoriales enseñan botones en el cliente. Estas páginas citan notas del 1.0/1.0.1 (drops ligados al mapa, Greater Rifts, layouts de Deck) que un tutorial corto no puede cubrir.

¿Hay una guía de cooperativo o de XP premium?

No. Shadow Dungeon es de un jugador, sin microtransacciones y sin suscripción premium de XP. Quien venda un pase no está describiendo este juego.