Shadow Dungeon Roadmap und Folgecontent
Angekündigte Systeme ohne Kalender. 1.0 hat bereits einen großen Runen-Pool geliefert.
OO Cat listet geplanten Folgecontent auf der Steam-Storeseite. Keine Termine sind angehängt. Behandle die Liste als Absicht, nicht als Quartalsplan 2026 und nicht als bezahlte Erweiterung. Version 1.0 startete am 26. August 2026; 1.0.1 am 27. August ist ein Bugfix, kein Roadmap-Drop. OO Cats Video das Vollspiel ist live markiert den 1.0-Ship, keinen DLC-Trailer.
Dieses Wiki erfindet keine Preise, Beta-Keys oder Klassen-Release-Reihenfolge. Wenn Steam-News einen Patch nennen, landet er auf dem Updates-Hub und einer Kindseite.
Vier neue Klassen (nicht in 1.0)
Store-Zeile: Assassin, Engineer, Barbarian, Warlock. Launch-Klassen bleiben Sorcerer, Holy Warrior, Archer, Necromancer. Du kannst die zukünftigen Vier heute nicht rollen. Du kannst später nicht in sie class-changen, bis OO Cat das sagt. Siehe Builds für das, was existiert.
Launch-Berichte (InsertCoins, Notebookcheck, IXBT) wiederholten Assassin und Barbarian als Beispiele. Engineer und Warlock stehen auf derselben Store-Kugel. Keiner dieser Artikel hat Kits veröffentlicht. Theorycrafte keine Stealth-Meter oder Turret-DPS, als wären sie geshppt.
Mercenary-System
Als Zukunft gelistet. Das Spiel ist jetzt Singleplayer. Söldner sind keine Co-op-Partner und keine veröffentlichte Hire-UI. Nimm nicht an, sie ersetzen Necromancer-Summons.
Tower-Defense-Challenges
Als Zukunft gelistet. Mystic-Dungeon-Challenges existieren bereits als benanntes 1.0-Store-Feature. Vermische die Namen nicht. Tower Defense ist extra, undatiert.
Runensystem (Store vs 1.0-Notizen)
Der Store listet Rune system noch unter geplantem Content. Der 1.0-News-Post hat bereits einen riesigen rift-exklusiven Runen-Pool geliefert: 370 Talent Skill Runes, 6.800 Equipment Skill Runes, 60 Attribute Runes, plus Socketing Stones, Super Enhancement Stones, Essence Stones, Permanent Magic Stones, Golden Hammer und Divine Mirror. Lies Runen und Enhancement. Die Roadmap-Zeile ist weitere Runenarbeit, nicht „Runen existieren noch nicht“.
Transmutation und Crafting
Als Zukunft gelistet. Reforging, Enchanting & Enhancement sind in 1.0 bereits geshppt (Reforging und Enchanting). Überspringe das Live-Craft-Paar nicht, während du auf Transmutation wartest.
Was schon als Live-Loop zählt
Sieben Kapitel, 160 Karten, Greater Rifts (Normal–Inferno), Treasure Sprites, Paragon nach 100, fünfzehn Sets pro Klasse, unbegrenzte Skillpunkte, kein MTX, keine Seasons. Full Release ist die 1.0-Checkliste. Patch 1.0.1 ist der Hotfix. Update 0.4.0 ist Demo-Ära-Geschichte.
Folge YouTube und X. Store: Steam-App 4423580.
Wie dieses Wiki künftige Drops behandelt
Wenn Assassin, Engineer, Barbarian oder Warlock erscheinen, bekommen sie Klassenseiten unter Builds und eine datierte Kindseite unter dem Updates-Hub. Mercenary und Tower Defense bekommen eigene Seiten erst, wenn Steam-News erklären, wie sie funktionieren. Bis dahin spiele die vier Launch-Klassen, Paragon und Endgame.
Sitz nicht in der Demo und hoffe, 0.4.0 werde 1.1. Überspringe Greater Rifts nicht, weil Runen noch als geplant gelistet sind. Überspringe Reforging nicht, weil Transmutation gelistet ist. Die Live-Schleife deckt schon die 30–50-Stunden-Kampagne plus Post-Story-Rifts ab, und 1.0.1 ist ein Hotfix, kein Content-Drop.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zu Shadow Dungeon.
Wann erscheint die Assassin-Klasse in Shadow Dungeon?
Kein Termin wurde angekündigt. Assassin, Engineer, Barbarian und Warlock sind nur Store-Roadmap-Zeilen.
Werden neue Klassen kostenlos sein?
Der Store präsentiert sie als zukünftigen Spielinhalt, nicht als Cash-Shop. OO Cat hat keinen Preis veröffentlicht. Dieses Wiki erfindet keinen.
Sind Runen schon im Spiel?
Ja. 1.0 listete Hunderte Talent Skill Runes, Tausende Equipment Skill Runes und Attribute Runes als rift-exklusiv. Der Store listet weiterhin weitere Runensystem-Arbeit als geplant.
Ist Tower Defense dasselbe wie Mystic Dungeon?
Nein. Mystic-Dungeon-Challenges sind ein 1.0-Store-Feature. Tower Defense ist geplanter Extra-Content ohne Termin.
Hat 1.0.1 Roadmap-Systeme ergänzt?
Nein. 1.0.1 ist ein Bugfix-Patch (Auflösungen, Controller, XP, Sprites, UI, Respec, Rucksack-Sortierung).