Shadow Dungeon Steam Deck et performances
Layouts Deck officiels 1.0, +40 % FPS, et correctifs manette 1.0.1.
Shadow Dungeon est un jeu Steam Windows avec support manette complet et un passage Steam Deck dédié dans les notes 1.0 (26 août 2026). Le patch live 1.0.1 (27 août) n’a pas réécrit le layout Deck ; il a ajouté plus de résolutions, corrigé les manettes non reconnues et les chutes de framerate à la manette. En portable, traitez 1.0.1 comme obligatoire. Couplez cette page avec Commandes et réglages et Démo et configuration.
Le jeu est solo. Steam Cloud et Save Anytime sont des fonctions publiées. Pas d’exigence always-online affichée.
Layouts Steam Deck officiels (1.0)
OO Cat a écrit que le même bouton peut faire des jobs différents selon le panneau ouvert, pour que la plupart des fonctions marchent au pad sans souris.
Inventaire ouvert : X jette au sol. Boutique ouverte : X vend. Stockage ouvert : X envoie à l’entrepôt. Panneau de compétences ouvert : X maxe la compétence sélectionnée.
En ajoutant des points : A ajoute 1 point, X maxe la compétence, Y maxe la compétence et toutes ses sous-compétences. C’est le vocabulaire officiel. Ce wiki n’inventera pas un fichier Steam Input communautaire comme s’il était livré par OO Cat.
La 1.0 a aussi agrandi la police, réduit beaucoup de cartes et retiré des objets d’environnement pour les FPS sur hardware type Deck. Attendez-vous à un décor un peu plus simple qu’un screenshot PC haut de gamme, pas à une autre campagne.
Performances 1.0 et 1.0.1
L’annonce 1.0 a réduit les particules d’environ 60 % et cité à peu près 40 % de FPS en plus. L’éclairage a atténué les torches, réduit l’écart clair/sombre et baissé le contraste du sol. Des contrôles d’éclairage globaux existent ; servez-vous-en si une carte gothique est trop boueuse sur petit écran.
Specs PC mini du store : Windows 7 ou plus, i5-4460 ou Ryzen 5 2400G, 8 Go RAM, GTX 960 / RX 460, DirectX 11, 10 Go. Recommandé : i7-6700 ou Ryzen 5 2600X, 16 Go, GTX 2060 / RX 5700, 15 Go. Le Deck est dans la bande portable : partez d’une résolution native après 1.0.1, puis baissez les effets si le combat saccade encore.
Auto-cible, auto-attaque, ciblage par compétence, paging L1/R1, potions de buff d’un bouton et curseur personnalisable sont en 1.0. Rien de tout ça ne sert si Steam ne voit pas le pad. Après 1.0.1, reconnectez l’appareil dans les réglages manette Steam si Windows le cache.
Accessibilité
Steam liste Camera Comfort, Contrast Controls, Custom Volume Controls, Playable without Timed Input, Save Anytime, Stereo Sound et Full controller support. Réglez volume et contraste en jeu avant de conclure que le style est illisible sur Deck.
Ce que cette page n’inventera pas
- Pas de tableau TDP non officiel présenté comme default OO Cat.
- Pas de 60 FPS promis sur chaque rift Inferno.
- Pas de build Linux natif. Le store liste Windows seulement.
- Pas de co-op sur un second Deck.
Pour dépenser des talents en déplacement, Arbres de talents. Pour le stash au pad, Inventaire et entrepôt. Mises à jour : Patch 1.0.1. Chaîne : YouTube.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Shadow Dungeon.
Shadow Dungeon est-il vérifié Steam Deck ?
OO Cat a publié des optimisations Steam Deck dans les notes 1.0 : boutons contextuels, police plus grande, cartes réduites. Le badge Valve peut changer ; ce wiki cite les notes développeur, pas une capture de badge.
Que fait X sur Steam Deck ?
Selon le panneau. Inventaire : jeter. Boutique : vendre. Stockage : ranger. Compétences : maxer la compétence. A ajoute un point de talent ; Y maxe une compétence et ses sous-compétences.
Pourquoi la manette saccadait au lancement ?
Le patch 1.0.1 a corrigé les chutes de framerate à la manette et les manettes non reconnues. Mettez à jour, puis rebind dans Steam si le pad échoue encore.
Puis-je jouer sur macOS ou Linux ?
Le store liste Windows seulement. Steam Deck fait tourner le build Windows via Proton. Pas de listing Mac ni Linux natif.
La 1.0.1 a-t-elle changé le layout Deck ?
Non. 1.0.1 ajoute des résolutions et des correctifs de reconnaissance/perf manette. Les contextes X/A/Y viennent de l'annonce 1.0.