Shadow Dungeon Waffen-Affixe und verliehene Skills
Der offizielle 1.0-Waffen-Pass: fünf Affix-Eimer und etwa 2.400 verliehene Skills.
Shadow Dungeons 1.0-Ankündigung Complete Official Version Content beginnt mit einem großen Ausrüstungs-System-Update. Das ist diese Seite. OO Cat hat über 1.000 neue Waffen-Affixe in fünf Kategorien veröffentlicht: Basic, Special, Negative Effects, Skills und Summoning Skills. Derselbe Block nennt 2.400 neue waffenverliehene Skills, darunter Auren, Fallenwerfer, Skill-Umwandlungen, Schilde die feindliche Projektile blocken, Combo-Launcher, Beschwörer-Zubehör und Beschwörer-Angriffe mit zusätzlichen Skills.
Diese Sätze sind die gesamte offizielle Taxonomie. Dieses Wiki erfindet keine sechste Fan-Kategorie, keine 4–5-Affix-Legendary-Regel und keine Produktnamen wie Meteor Strike auf einem Schwert. Den Roll auf dem Item-Tooltip im Client lesen. Live-Patch 1.0.1 (27. August 2026) hat keine neue Affix-Saison ergänzt; er hat Sprites, Sortieren, EP, Controller und Respec behoben.
Der Store sagt weiter über 100 Millionen Items aus 3.200 Templates, mehr als die Hälfte legendary oder mythic, und mehr als die Hälfte der Ausrüstung kann Extra-Skills tragen, die mit Talenten synergieren. Affixe und verliehene Skills halten diesen Generator über 160 Karten interessant.
Die fünf offiziellen Affix-Kategorien
OO Cats Labels nutzen, wenn du zwei Waffen vergleichst:
- Basic — die gewöhnliche Stat-Schicht. Der News-Post listet die Stats nicht. Zahlen ingame gegen deine Klassen-Identität vergleichen: Elementarmagie, Dualklingen, Präzision oder Dämonen und Skelette.
- Special — getrennt von Basic benannt. Keine Lizenz, „Gold Find“- oder „Magic Find“-Tabellen zu erfinden. Sagt der Tooltip special, als eigenen Eimer behandeln.
- Negative Effects — explizit in der 1.0-Liste. Waffen können Nachteile rollen. Nicht annehmen, jeder rote Text sei ein Bug; manches ist die Affix-Kategorie.
- Skills — Affixe, die die Skill-Schicht berühren, neben der getrennten waffenverliehenen Skills-Zahl.
- Summoning Skills — der fünfte Eimer. Necromancer-Spieler sollten hier zuerst schauen; andere Klassen können trotzdem summon-nahe Zeilen auf einer Hybrid-Waffe rollen. Am Item bestätigen.
Greater Rifts nach der Story lassen Waffen auf höheren Schwierigkeiten mehr Affixe rollen (Normal / Master / Nightmare / Inferno). Das sind extra Rolls auf demselben System, keine zweite versteckte Taxonomie. Siehe Greater Rifts.
Waffenverliehene Skills (etwa 2.400)
Verliehene Skills sind der Grund, warum Beute einen Build umlenken kann. Offizielle Beispiele: Auren, Fallenwerfer, Umwandlungen, projektileblockende Schilde, Combo-Launcher, Beschwörer-Zubehör, Beschwörer-Angriffe mit Extra-Skills.
Eine Umwandlung oder Aura kann mehr zählen als eine etwas größere Basic-Zahl. On-Hit- und On-Taken-Hit-Verhalten auf dem DPS Tester testen (er kann dich angreifen, damit Gegenangriffe feuern). Dann auf der Karte testen, deren Drop-Tabelle du wirklich willst — Drops folgen der Karte (Leveling).
Rüstungssets (15 pro Klasse) ändern oft Skill-Formen. Ein Set-Affix plus ein verliehener Skill ist die 1.0-Identität, kein Fan-BiS-Spreadsheet. Legendäres Gear ist das Spielerwort für Top-Seltenheit; Grants und Kategorien bewerten, keine erfundenen Tier-1-Stat-Namen.
Wo Affixe droppen
Kampagnenkarten (sieben Kapitel, 160 Stages) droppen den riesigen Zufallspool. Spätere Karten werden nicht leicht, indem du einen frühen Dungeon overlevelst. Nach dem Demon Lord verbessern Greater Rifts seltene Chancen und Affix-Anzahl. Rift-exklusive Runen (370 Talent, 6.800 Equipment, 60 Attribut) sitzen neben Waffen, nicht statt ihrer.
Treasure Sprites sammeln auf und salvagen, damit du weiterkämpfen kannst. Loot-Filter-Denken: Junk salvagen, Grants und Set-Stücke behalten. 1.0.1 hat Auto-Salvage und Rucksacksortierung behoben.
Steam-Diskussionen fragen nach elementarem Reforge. Offizieller Text listet Reforging, Enchanting & Enhancement plus Rift-Golden Hammer und Divine Mirror. Diese Seite erfindet kein Elementar-Lock-Rezept. Siehe Reforging und die Ingame-Bank.
Klassenlinse (nur offizielle Spielstile)
- Sorcerer — Elementarmagie. Grants bevorzugen, die erweitern, wie du Packs schon löschst, keinen Wiki-Meteor.
- Holy Warrior — Dualklingen. Nahkampf-Grants und Umwandlungen, die dich im Haufen halten. Community-„Paladin-Nerf“-Threads sind keine 1.0.1-Notizen; 1.0.1 ist eine Bugfix-Liste.
- Archer — Präzision. Grants, die Zielwahl und Raumkontrolle helfen.
- Necromancer — Dämonen und Skelette. Die Kategorie Summoning Skills und Summon-Zubehör/-Angriffe sind die dokumentierte Überlappung.
Klasse wechseln geht nicht. Unbegrenzte Spätspiel-Skillpunkte lassen Hybride deine drei Bäume füllen. Paragon nach 100 ergänzt Attribute, keine fünfte Affix-Kategorie.
Kapitel-Footage wie der Kapitel-4-Necromancer-Run zeigt spätere Beutedichte. Das ist Play, keine Affix-Tabelle.
Verwandt: Items-Hub, Farm, Kampf, 1.0-Launch. Store: Steam.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zu Shadow Dungeon.
Was sind die fünf Waffen-Affix-Kategorien in Shadow Dungeon?
OO Cats 1.0-Notizen listen Basic, Special, Negative Effects, Skills und Summoning Skills, mit über 1.000 neuen Waffen-Affixen in diesen Eimern.
Was sind waffenverliehene Skills?
Etwa 2.400 Skills, die von Waffen kommen können, darunter Auren, Fallenwerfer, Umwandlungen, projektileblockende Schilde, Combo-Launcher und Summon-Zubehör oder extra Summon-Angriffe.
Nutzen Greater Rifts ein anderes Affix-System?
Nein. Höhere Greater-Rift-Schwierigkeiten verbessern seltene Chancen und lassen Waffen mehr Affixe auf demselben 1.0-System rollen. Rift-exklusive Runen sind eine extra Jagd, keine Ersatz-Taxonomie.
Kann ich ein elementares Affix beim Reforgen locken?
Steam-Diskussionen fragen nach elementarem Reforge. Offizielle Notizen nennen die Systeme und Rift-Werkzeuge (Golden Hammer, Divine Mirror, Enhancement Stones), kein veröffentlichtes Elementar-Lock-Rezept. Die Ingame-UI nutzen.
Soll ich eine Waffe mit verliehenem Skill aber schwachen Basic-Stats behalten?
Oft ja. 1.0-Text betont Extra-Skills, die mit Talenten synergieren. Den Grant auf dem DPS Tester und der aktuellen Karte testen, bevor du salvagst.